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Von der Zeichnung
zum G-Code

Native 2.5D-CAM-Anwendung für macOS. Importiere DXF- und SVG-Dateien, erstelle Fräsoperationen und exportiere fertigen G-Code — alles mit Echtzeit-Vorschau in Metal.

● SwiftUI + Metal Deutsch, English & Español 15 Postprozessoren

Vier Schritte zum fertigen Werkstück

Von der Zeichnung zum G-Code in vier klaren Schritten.

01
📄

DXF / SVG importieren

Zeichnung laden und sofort im Metal-Canvas sehen.

02
🔍

Konturen erkennen

Automatische Konturerkennung mit manueller Feinjustierung.

03
⚙️

Operationen erstellen

Fräsen, Taschen, Bohren, Gewinde — alles konfigurierbar.

04
💾

G-Code exportieren

Passend für deine Maschine, mit dem richtigen Postprozessor.

Alles, was du für 2.5D-Fräsen brauchst

Eine komplette 2.5D-CAM-Werkzeugkette — von Konturfräsen bis G-Code-Simulation.

Kontur / Außen / Innen

Konturfräsen mit wählbarer Seite — auf der Linie, außen oder innen.

Manuelle Auswahl

Werkzeugwege und Inselkonturen aus eigenen Punkten, Raster-Snaps, freien Canvas-Punkten und direkt gewählten Linien- oder Bogensegmenten aufbauen. Offene Konturen können mit „Kontur fertig“ übernommen werden.

Taschenfräsen

Zickzack- und konturparallele Taschen mit Insel-Erkennung via Clipper2.

Bohren & Gewindefräsen

Bohren, Gewindefräsen M1–M42 und Helixeintauchen.

Haltestege

Automatische oder manuelle Haltestege verhindern, dass Teile sich lösen.

Schlichtdurchgang

Separater Schlichtdurchgang mit eigenem Werkzeug und Aufmaß.

▦▦

Kacheln

Große Werkstücke in bearbeitbare Kacheln aufteilen.

Räumstrategien

Zickzack oder konturparallel räumen; die Bahnreihenfolge wird automatisch sinnvoll gewählt.

🛠

Werkzeugbibliothek

Vorlagen für Holz, Kunststoff, Aluminium und Shapeoko-Community-Werkzeuge.

📋

Tab-basierte Projekte

Dateien öffnen ohne vorhandene Arbeit zu ersetzen, Tabs sortieren, zwischen Fenstern verschieben und Fenster zu Tabs zusammenführen.

OPD als Fenster oder Sidebar

Operationsdialoge können klassisch als Fenster oder rechts als Sidebar geöffnet werden. Es ist immer nur ein OPD aktiv.

Mehrfachänderungen

Mehrere Operationen gleicher Kategorie gemeinsam bearbeiten. Änderungen werden live gezeigt und erst mit Speichern übernommen.

👁

3D-Auswahl und Vorschau

DXF-Konturen können auch in der 3D-Ansicht sichtbar sein, markiert und für Operationen verwendet werden.

💾

Speichern mit Feedback

Beim direkten Speichern eines bestehenden Projekts gibt das Toolbar-Symbol ein kurzes farbiges Feedback.

🔄

Spiegeln & Drehen

Geometrie horizontal/vertikal spiegeln oder um 45°/90°/180° drehen — ganze Zeichnung, einzelne Layer oder ausgewählte Objekte.

🎨

Metal-Echtzeit-Canvas

Toolpath-Vorschau, Zoom und Pan — flüssig gerendert direkt auf der GPU.

G0-Eilgang-Simulation

Der geschätzte Eilgang für G0-Bewegungen ist einstellbar, ohne den G-Code zu verändern.

15 Maschinen, sofort einsatzbereit

Alle Postprozessoren sind editierbar und auf Werkseinstellungen zurücksetzbar. Oder erstelle deinen eigenen.

GRBLShapeoko / Carbide MotionX-CarveOnefinityLongMillOpenBuildsSnapmakerMach3 / StepcraftLinuxCNCMach3 GenericMach4 GenericBeamicon23018 ProEding CNCPlanet-CNC

Programmparameter wie Einheit, Sicherheitsabstand, Eilgang, Verhalten nach Programmende sowie Werkstück- und Z-Nullpunkt gehören zum aktiven Postprozessor. Dadurch kann jedes Projekt seinen kompletten PP-Stand inklusive eigener Anpassungen in der .camproj-Datei speichern.

Bei Steuerungen mit Werkzeugtabelle wie LinuxCNC, Mach3/Mach4, Beamicon2, Eding CNC und Planet-CNC wird nach dem Werkzeugwechsel automatisch T<t> M06 und G43 H<t> ausgegeben. GRBL-artige Steuerungen nutzen diese Korrektur normalerweise nicht; deshalb bleibt sie dort bewusst aus.

aniCAM in Aktion

Dark-Mode-Oberfläche mit Metal-Canvas, Operationsliste, Dialogen und G-Code-Vorschau.

aniCAM operations editor
Operationen und WerkzeugwegeKonturen, Taschen und Schlichtgänge direkt im 2D-Canvas prüfen und bearbeiten.
aniCAM work origin
Nullpunkt und KonturkontrolleUrsprung setzen, Geometrie prüfen und Werkzeugwege sofort sichtbar machen.
aniCAM G-Code preview
G-Code-Vorschau3D-Simulation mit G-Code-Liste, Werkzeugposition und Laufzeitvorschau.
aniCAM island pocket
Inseltaschen und RäumstrategienTaschenoperationen mit Inseln, Schlichtgang und Werkzeugparametern im Dialog.
aniCAM finished part simulation (OCCT)
Fertigteil-Ansicht mit OCCTDas gefräste Teil als präzises 3D-Modell — Taschen, Bohrungen und Fasen direkt aus dem G-Code berechnet.
aniCAM finished part chamfers and grooves
Fasen und Nuten in 3DV-Bit-Fasen, Nuten und Radien am fertigen Werkstück — so kommt das Teil von der Maschine.

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Voraussetzungen: macOS 14 Sonoma oder neuer · Apple Silicon oder Intel mit Metal